最新圖解演算法-使用C語言

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關於課程

  • 節數 18
  • 課程總長 374分鐘
  • 語言 中文
  • 字幕
  • 適合程度 初學者
  • 檔案下載 下載
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 課程介紹 

演算法就是為解決一個問題而採取的方法和步驟,它是培養程式設計邏輯的基礎理論。程式能否有效率解決問題,演算法占了十分重要的關鍵。本課程應用不同演算法延伸出重要資料結構,例如:陣列、鏈結串列、堆疊、佇列、樹狀結構、圖形、排序、搜尋、雜湊…等。課程中使用簡明的圖例介紹常用的演算法概念,包括:分治法、遞迴法、貪心法、動態規劃法、疊代法、枚舉法、回溯法…等,並配合C語言實作程式,能將各種演算法應用在程式設計的領域。精彩課程內容包括:

  • 進入演算法的世界
  • 常用的資料結構
  • 排序演算法(一)
  • 排序演算法(一)
  • 搜尋演算法
  • 雜湊演算法
  • 碰撞與溢位處理
  • 矩陣演算法
  • 鍵結串列演算法
  • 堆疊演算法
  • 佇列演算法
  • 樹狀演算法—二元樹實作與走訪
  • 樹狀演算法—二元樹節點搜尋
  • 樹狀演算法—二元樹節點插入與刪除
  • 樹狀演算法—堆積樹排序法
  • 圖形演算法—圖形的走訪
  • 圖形演算法—最小花費擴張樹
  • 圖形演算法—圖形最短路徑法

老師介紹

吳燦銘

老師

【學經歷】
  • 現任榮欽科技執行長,曾監製研發多套遊戲及教學軟體,曾任必成高普考資料處理科講師、千華高普考資料處理科講師、考友上高普考資料處理科講師、樹德科技大學資訊管理系兼任講師
  • 長期從事資訊教育工作,為松崗、博碩、上奇…等多家電腦圖書公司的專業作者,著作包括計算機概論、程式設計、資料結構、辦公室電子資料處理、網際網路….等相關題材等
  • 近年來致力於「油漆式速記法」的推廣,研發出各種行動裝置APP及跨平台的多國語言雲端學習系統,受邀演講的場次已超過數百場
【圖書著作】 

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